Aquarius – SAT

Logiciel : Unreal Engine

Projet réalisé en collaboration avec l’UQAM et la SAT. Grâce aux outils temps réel d’Unreal Engine, j’ai conçu un univers sous-marin immersif, peuplé de poissons en mouvement constant, animés à l’aide du système de particules Niagara.
L’objectif du projet était de produire une vidéo de quelques minutes ainsi qu’une version en réalité virtuelle, offrant une exploration plus profonde de l’environnement créé.