Black Hole

Logiciels : Blender – TouchDesigner – After Effects

Année : 2022

Exploration des shaders dans Blender dans le but de recréer en 3D animée une case du roman graphique Black Hole de Charles Burns.
J’ai modélisé et animé le pied dans Blender, tandis que la spirale a été générée dans TouchDesigner. L’ensemble a ensuite été composé et finalisé dans After Effects.

Ce projet m’a permis d’approfondir mes compétences en shader design, en animation 3D et en génération procédurale.